Ruletní systém Fibonacci
Fibonacci je velmi známý a nesmírně pozoruhodný systém sázení v ruletě, který je postaven na principu odškrtávání. Systém vychází z Fibonacciho řady – sekvence, která se v přírodě skutečně vyskytuje.
Historie sázky
Leonardo Fibonacci byl středověký italský matematik, který žil na přelomu 12. a 13. století. Známý byl také jako Leonardo z Pisy, Leonardo Pisano, Leonardo Bigollo, Leonardo Bonacci či jen Fibonacci. Už jako malý chlapec Fibonacci často cestoval se svým otcem Guglielmem, který chtěl mít ze syna kupce. Na cestách se přesvědčil o výhodě užití arabských číslic v aritmetice. Později se zasloužil o používání arabských číslic v Evropě, kde se do té doby používaly číslice římské.
Je po něm pojmenována tzv. Fibonacciho sekvence, ačkoliv ji neobjevil, ale pouze uvedl jako příklad ve své matematické knize Liber Abaci (The Book of the Abacus nebo The Book of Calculation). Fibonacciho řada se v přírodě skutečně vyskytuje – např. dynamika reprodukce králíků, uspořádání semínek v květu slunečnice apod.
Princip systému Fibonacci
Fibonacciho řada je následující:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377…
Řada začíná číslem 1, další čísla v řadě jsou vždy vypočítána jako součet dvou předchozích čísel. Jelikož před (první) jedničkou žádné číslo není, je druhé číslo vypočítáno jako 0 + 1 = 1
, dále již řada pokračuje standardně: třetí číslo 1 + 1 = 2
, čtvrté číslo 1 + 2 = 3
atd.
Při sázení se využívají rovné sázky, podobně jako u většiny nejznámějších systémů. Hráči obvykle sázejí na svou oblíbenou barvu (červenou nebo černou), stejně dobře lze ale sázet i na ostatní rovné sázky malá-velká a sudá-lichá čísla, které mají výplatní poměr 1:1.
Začíná se vsazením 1 jednotky. Pokud vyhrajete, shrábnete výhru a začínáte znova s jednou jednotkou. Pokud prohrajete, vsadíte další sázku v počtu jednotek dle Fibonacciho řady, tedy ve druhém kole 1 jednotku, ve třetím 2 jednotky, ve čtvrtém 3 jednotky, v pátém 5 jednotek atd. Vždy, když vyhrajete, škrtnete poslední dvě čísla z řady a pokračujete. Princip sázení nejlépe ilustruje níže uvedená tabulka.
Příklad užití systému Fibonacci v ruletě
Kolo (spin) | Sázka v jednotkách | Výsledek sázky | Sázka dle Fibonacciho řady | Bilance (zisk/ztráta) | Poznámka |
---|---|---|---|---|---|
1. | 1 jednotka | prohra | 1 | -1 | další v řadě je 1 |
2. | 1 jednotka | prohra | 1 1 | -2 | další je 2 |
3. | 2 jednotky | prohra | 1 1 2 | -4 | další je 3 |
4. | 3 jednotky | prohra | 1 1 2 3 | -7 | další je 5 |
5. | 5 jednotek | výhra | 1 1 X X | -2 | škrtáme dvě poslední čísla (2, 3) |
6. | 2 jednotky | prohra | 1 1 2 | -4 | další je 3 |
7. | 3 jednotky | výhra | 1 X X | -1 | škrtáme 2 poslední |
8. | 1 jednotka | výhra | 1 | 0 | další je 1 |
9. | 1 jednotka | výhra | konec | +1 | série končí, výsledkem je +1 jednotka |
Mohlo by vás také zajímat, jak dopadly excelové simulace systému Fibonacci:
→ První test systému Fibonacci – vs. Martingale;
→ Druhý test systému Fibonacci – vs. sázení na červenou a černou barvu;
→ Třetí test systému Fibonacci – s neomezenou maximální sázkou.